バトローラーの集い

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自分の戦い方と他人とのルーツ - 空牙刹那

2008/06/22 (Sun) 21:44:25

ここで皆さんの得意とするアーマレットやカスタマイズ、戦い方を出し合って参考にして行きませんか?

俺の得意とするアーマレットは、アシュラムです。

サイズが大きいのとは反対にHPが低いけど
そこをツールの「ドロップドール2X2個」などで
補って戦っています。
ドロップドール2X2個は今の装備での
話ですがね(笑

Re: 自分の戦い方と他人とのルーツ - KMail URL

2008/06/22 (Sun) 23:26:21

空牙さんすごいですね!
説明もうまいし考えもうまい・・Σ(・o・)


自分が得意なアーマレットはエンペリオルです。

弱点ほったらかしにして、Vスキルでサイズを15にして3つ強いアームを使っています。
ちなみにアームはA:ソウリュウ B:フリューゲル R:ロッカクジン =サイズ15 です。
自分では、ロッカクジンをファイバラッシュにしたいと思うのですがバウンダーが無いと(いろいろと)怖くて怖くて。(笑
まぁ、今使ってるのはこんなところです。

でもこのカスタマイズで大会優勝したことないお(爆

参考になるのかな・・・?

Re: 自分の戦い方と他人とのルーツ - ぽりお

2008/06/23 (Mon) 18:43:02

自分はデスロードでやってます。Vスキルは完璧にロール重視にしてアームはオーラメイトをつけるかエクセリーザを装備してバウンダーをつけてやってます。実際にはほとんどロールを出すのでバウンダーのスマッシュ以外そんなに使わないんですが。対人戦したことないので多分対人戦ではぼろぼろになると思いますけど、CPU相手だとばっしばっし弾けるので。

昔ベルゼーブやってたんですけどHPが低いのはきついですね…。

Re: 自分の戦い方と他人とのルーツ - 空牙刹那

2008/06/23 (Mon) 20:39:25

今俺が書き込みをしている状態のステータスを
書き込みますw
バトローラーポイント:6602
バトル回数:171
プレイ時間11:20
マルス2回倒
全マスターのアーム系統獲得
EXP:MAX
HP:70
AP:91
LV:30
Vメダル:19
人型
攻撃:10
A攻撃:8
スピード:48
ヒールロール回復:3
AP回復:4
ロール型
攻撃:18
A攻撃:12
スピード:44

Vスキル
ねばりごし
いやし
うできき
ぞうふくひっさつ
とっておき

アームデータ
A:ブレイゾン
B:エクセリーザ
R:ディスカーム
ツール1:アームスケープ
ツール2:ドロップドール
※サイズは最大19までですw

Re: 自分の戦い方と他人とのルーツ - 空牙刹那

2008/06/23 (Mon) 20:41:03

↑のは、また引退から復帰して2日目の状態ですw

Re: 自分の戦い方と他人とのルーツ - 空牙刹那

2008/06/24 (Tue) 19:17:07

みなさんのはどんなのですか?
良ければ参考にさせてくださいw

Re: 自分の戦い方と他人とのルーツ - 相思相愛

2008/06/29 (Sun) 22:41:41

オレは今日戦い方を変えてみました。
基本はファイバラッシュで溜め攻撃を主に使い
ロールでドロップをします
HPが減ってきたらブラッドホーンで回復。
まだまだストライク系に慣れないのでうまくいきませんががんばってマスターします。

エンぺリオル
アームセット
ファイバラッシュ
ブラッドホーン
ブレイゾン
ドロップツール
エクスキュア
(合計16)
Vスキル
ねばりごし
エクスずき
うできき
まけんき
とっておき
ステータス
EXPMAX
HP85
AP77
人型
こうげき15
Aこうげき10
スピード60
球型
こうげき4
Aこうげき1
スピード8
回復系
HR回復4
AP回復9

完全に人型を強化し
ロールはドロップにしかつかわないので
弱めです

Re: 自分の戦い方と他人とのルーツ - ぽりお

2008/07/01 (Tue) 04:23:46

前述した自分のです
アーマレット:デスロード
アーム:エクセリーゼ、バウンダー系、セツナor回復系アーム
HP85
AP99
Lv30
人ステ:上から2,1,34
球ステ:上から45.18,32
サイズ;7
HR復帰;3
AP回復;4
Vスキル:どんでんがえし、おやだま、せつやくロール、けんやくロール、ちょとつもうしん

Re: 自分の戦い方と他人とのルーツ - 相思相愛

2008/07/01 (Tue) 17:39:40


また戦い方変えました
多分これがオレの中では過去最強です
エンぺリオル
アームセット
ソウリュウ
ハートポワン
エクスキュア
(計8)
Vスキル
エクスずき
BOマスター
ぶとうは
まけんき
ぶしん
ステータス
HP92
AP84
人型
こうげき20
Aこうげき13
スピード80
球型
こうげき7
Aこうげき2
スピード10
HR復帰4
AP回復9

とにかくパワーで勝ちます。

Re: 自分の戦い方と他人とのルーツ - 空牙刹那

2008/07/12 (Sat) 07:54:57

もしパワー攻めで勝ちたいなら周囲やAPに
気をいっぱい配った方がいいですね。

Re: 自分の戦い方と他人とのルーツ - (0H0)

2008/07/23 (Wed) 18:17:07

はじめまして
私も最近バトローラーXにはまっております。
主人公は5人作りましたが
その中で一番強いかなと思うのがこいつです。
かなりの腕力バカです。

・アーマレット:エンペリオル

・アーム
 エクセリーザ(サインアーム)
 インテンション(サインアーム)
 アマルティア(サインアーム)

・スキル
 ExBLマスター
 BLマスター
 BLエキスパート
 ExBOマニア
 ごうわん

・ステータス
 HP:100
 AP:93
 人攻撃:40
 人A攻撃:20
 人スピード:70
 球攻撃:0
 球A攻撃:0
 球スピード:6
 サイズ:12
 HR復帰:3
 AP回復:4

エンペリオルやデスロードのような一部の能力が
特化しているアーマレットはセッティングの方向性が決めやすいですね。
逆にユニホースやドラグーン、ライオネルのような
比較的バランスのとれたアーマレットはセッティング
にかなり迷います。まあそれが楽しいのだけれど。

Re: 自分の戦い方と他人とのルーツ - 空牙刹那

2008/08/15 (Fri) 19:12:36

初心者は、バランスタイプがよいのですが
バランスタイプだと得意な装備の長所が
伸びにくいのが難点ですね;
俺の考え方
・攻撃に特化をしたいのなら:サラマンダー
・持久戦に持ち込みたいのなら:ゴラスム?
(イカヅチの使っているアーマレット)
・オーラで主に戦うのなら:エンジェラン
・装備を使い分けてトリッキーな戦術で
 戦いたいのなら:アシュラム
とまぁこんな感じですね

Re: 自分の戦い方と他人とのルーツ - 空牙刹那

2008/08/27 (Wed) 10:33:52

皆さんはバウンダーをどのように活用して
いますか?
俺は、APがあと少ししかなくてロール状態に
なれなかったりする時とかバウンダーで弾きながら
他から迫ってくる敵に攻撃を仕掛けたりするために
バウンダーを装備しています。

Re: 自分の戦い方と他人とのルーツ - KMail URL

2008/10/02 (Thu) 20:32:34

皆さんいろいろと考えて戦っているのですね~。
ホントすごいと思います。

自分はバウンダーはもう完全にはじき専用にしか使ってません。
でも最近スマッシュを習得?してきたのでバウンダーを使わずにドロップできてしまったり。
だからバウンダーをはずそうか否か迷っているのです。
上に書いたとおり自分はサイズMAXにして戦っているので、バウンダーをはずしてサイズ3~1ぐらいのアームにできるとVスキルも変えられるので楽なんです。
が、バウンダーがないとスマッシュができなかったときに・・・というジレンマがw

やっぱりバウンダーはつけとくべきかな。
う~~む。

Re: 自分の戦い方と他人とのルーツ - VRXⅡ

2008/11/02 (Sun) 22:39:27

こんにちは。はじめまして。
自分は変わったアーマレットは使いません(笑)
ユニホースというシンプルなもので、
Aムゲンセイバー
Bクラブブルーム
Rグランディウス
と使いやすくてお気に入りなものつかっております。
>>Kさんバウンダーなしを考える・・・というなら、
グランけいはバウンダーも攻撃もできるので
ひじょーに役立っております。(笑)

Re: 自分の戦い方と他人とのルーツ - レイ

2009/08/27 (Thu) 23:38:22

はじめましてですぅ~
レイと申しまーす

私はファルコーンを使っています

プレイ時間
174:21
バトローラーポイント
844243
バトル回数
999

ステータス
HP108
AP92
LV30
EXPMAX
Vメダル36

ヒトガタ
7
2
90
3
3

ロールガタ
10
5
90

Vスキル
EXBLめいじん
EXBOめいじん
ねばりごし
ものもち
とっておき

アームデーター
A:ファイバラッシュ
B:グランウォルタ
R:パウンダー
ツール:Sオーラメイト
サイズ:15

マスター
12週目

です!

アーマレットの特徴完全無視してますけど(笑)

これからよろしくお願いします

Re: 自分の戦い方と他人とのルーツ - ぽりお

2010/07/14 (Wed) 16:30:21

久々にやってます。やっぱりこのゲームってロール型と人型割り切った能力の振り方したほうがいいんですかねぇ・・・

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